juneyr.dev/reactive-programming Reactive Programming 101 : 리액티브 프로그래밍이 뭔가요 그날이 왔다. 여러가지 api 콜을 합쳐서 다시 하나의 응답으로 만들어 내보내주는 코드를 보는데, 이해를 전혀 못하겠는 때가.. 그래서 이번주는 Reactive Programming 101이다. 처음에 구현체로 내가 마 juneyr.dev 자세히 나와있다 먼저 읽자 차단되지 않는 백 프레셔를 갖는 비동기 스트림 처리의 표준을 제공하는 것이 목적이다. Publisher(발행자), Subscriber(구독자), Subscription(구독), Processor(프로세서) 4가지의 인터페이스로 요약한다. Publisher는 하나의 Subscription당 하나의 Subscrib..
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